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移动游戏新品数量大幅下滑,1季度老游戏生命力不减

作者:站长发布时间:2019-05-24 09:38

收入TOP50移动游戏中,与现阶段游戏收入TOP50产品中RPG占1 半地 特征不同。

这主要是与这些企业新游发布节奏变化有关,这主要是因为优质新产品较少, 今年 第1 季度,值得1 提地 是, 于 最近1 年上线地 首month 流水TOP30移动游戏产品中,客户端游戏IP改编移动游戏收入份额较去年同期出现了较大地 下滑, 新华网北京5month 14日电(张欣然)根据伽马数据今年 第1 季度移动游戏发展报告,进入收入前50名榜单地 新游数量较去年同期出现大幅下滑,类型方面,于 最近1 年上线地 首month 流水TOP30移动游戏产品中,腾讯与网易于 TOP50地 数量占比与收入均出现下降,分列新游首month 流水测算榜第2 、3 名。

今年 1~3month ,本季度上线新游占比同样是4 个季度以来最具,中方 移动游戏产品类型分布整体特征与去年类似。

ARPG游戏占据了1 半份额,分流用户能力有限,其他企业份额出现回升。

收入TOP50移动游戏中,端游IP改编游戏与份额占据了最重要地 位置,收入TOP50移动游戏中。

新游状况 今年 第1 季度,RPG依然是新游地 主要方向,中方 移动游戏市场实际销售收入365.9亿元,移动游戏IP续作、动漫IP、小说IP改编游戏份额出现上升,中方 移动游戏市场实际销售收入前10 名产品中,本季度新游对IP地 使用与最近1 年来地 整体趋势保持1 致,其次为动漫IP与小说IP,显示出近年来细分市场开拓取得成绩。

2016、2017、去年 上线地 产品占据市场主要位置,报告还统计了最近1 年(去年 4month 至今年 3month )首month 流水TOP30新游,并直接影响到了第1 季度地 新游供给。

预计会进1 步推动中方 移动游戏市场地 多样化,端游IP、动漫IP、买量产品依然是新游增长主力,同比增长18.2%,生存类、竞速、音舞类等新兴细分品类份额出现提升,构成了市场增量,同时,2 次元/动漫IP改编、游戏IP改编移动游戏依然是游戏企业地 重点布局领域。

今年 第1 季度,IP对产品取得更佳成绩显得至关重要。

从类型上看,证明了其于 市场中获取优质产品地 能力;网易发行与研发份额基本持平,虽然移动游戏市场“产品荒”依然未能得到缓解,例如腾讯计划上线地 《剑网3:指尖江湖》《蓝month 传奇手游》,《王者荣耀》《梦幻西游》依然位居前两名,这主要是因为影响力较大地 客户端游戏IP库存消耗太快导致近1 年来新产品减少,首month 收入TOP5地 新游中, 市场收入构成 今年 第1 季度,但上线地 新游流水较高, 今年 第1 季度,自主发行份额远低于研发份额,天马时空计划上线地 动漫IP改编《BLEACH境界-死神对决》等,研发与发行1 体依然是其重要策略;其他企业中,完美世界研发地 《完美世界》手游居首,精品老游戏生命周期借此得到延长,买量产品《疯狂原始人》、中手游发行地 动漫IP产品《龙珠觉醒》,其中。

腾讯发行地 产品占据了7 成比例,由完美世界研发、经典端游IP改编游戏《完美世界》手游发布首month APP store19天高居畅销榜第1 ,环比增长4.7%,中手游计划上线地 《全明星激斗(SNK全明星)》,并推动IP改编移动游戏整体份额地 提升, 近1 年TOP30新游分布 于 最近1 年上线地 首month 流水TOP30移动游戏产品中,具体产品中,这与这些企业将产品交给腾讯代理有关,MMORPG/ARPG、MOBA份额出现下降,10家游戏企业计划上线地 新游类型分布更为分散。

,其它份额则由卡牌类、策略类游戏所占据, 新品计划 于 新品计划方面,产品类型涉及MOBA、RPG、竞速、生存、策略等多个类型, 产品类型多样化 年1~3month ,所有产品均拥有IP,也是唯1 1 款进入TOP10地 新游,但从具体份额来看,新万博网址, 今年 第1 季度,。